En sida som recenserar spel, film och böcker samt diskuterar speldesign

lördag 30 november 2013

Klassiskt

Som förr

Min ritplatta har pajat. Ja, den fungerar, men skärmen flimrar med gröna streck och jag kan inte hitta felet. Så vad gör man då?

Lite som förr i tiden. Man tar fram papper, penna och scanner. Årets julspel får alltså bli retro på många sätt...

måndag 25 november 2013

På hemmaplan

Det tar sig

På hemmafronten vilar ingen på hanen. Just nu håller jag på att "trimma" mitt rymdrollspel. Jag har lagt till en grundegenskap till nämligen Insikt, som också kommer att vara kortbaserad. Resten av grundegenskaperna har jag tagit bort. Perception får bli en färdighet så länge.

Det kommer också att bli färre färdigheter med fasta värden för att öka upp hastigheten i spelet lite.

Det blir lite andra förändringar med. Bland annat kommer strider inte att ha handlingar som tidigare. Man gör en stridsberättelse där kort går före andra handlingar och vilken handling du gör avgör hur mycket du hinner med baserat på tabellen för hur man lyckas. Vill du skjuta m,ed din pistol och slår en effekt på 4 så kan du antingen skjuta fyra skott eller leverera ett som ger mer i skada, eller en kombination.

* * *

Efter att jag hittat mitt gamla rollspel "TÅG" blev jag sugen på att göra ett nytt julspel att sprida på bygden. Det blir ett fantasyspel, så klart, som går ut på att bygga rätt party för rätt äventyr. I strid avgörs utgången av vilka karaktärer man har. Magikern dör alltid först av fällor och Dvärgen dör först i skogen. Ja, ni förstår nog.

Om det blir en lika stor succé som TÅG återstår att se.

Det var det för nu…




lördag 23 november 2013

Men titta här då!

Från min produktiva ungdom

Var uppe på vinden idag för att leta efter en gammal VHS-spelare (som jag inte hittade). Då fann jag en hög med en massa spännande saker jag varit med och producerat för länge länge sedan. I högen fanns så klart några gamla Sinkadus, en karta över Imperiet (warhammer) och ett pissdåligt gammalt rollspel jag gjort med namnet "Fun Time". Sakerna ovan är lite mer intressanta:

TÅG- Ett rollspel som gjordes som julklapp till alla som dök upp på lokalen julafton -93. Spelet har både diskuterats på den här bloggen och faktiskt spelats en eller annan gång.

Efter Örnen- Ett CoC-äventyr till LinCon -90. Jag illustrerade och Galdarbjelke, som då kallade sig "Pure Red", skrev äventyret. Ett äventyr som blev rätt populärt fast det hade mycket att önska. Vill ni finna detta spel får ni leta på företagsnamnet: Menhir Productions. Ni lär varken finna företaget eller äventyret, men lycka till.

Pandora No 1- Ett fanzine om rollspel som kom ut -92. Minns inte om det kom ut en no 2, men i ettan kan man bl a läsa en artikel om ordning och kaos, som jag skrivit och illustrerat. Bara av den orsaken bör numret betinga ett artefaktiskt värde. Övriga artiklar handlar om "Eye of the Beholder", magi i "Svarta Korpen"och en novell med namnet "Dårkistan i Växjö".

Kult- Är ett litet häfte för dem som läste på kulturvetarlinjen i Växjö -93. Lite mer finkultur, nästan inga rollspel, men illustrationerna är väldigt mycket skräck och fantasy. Tror inte det kom ut ett andra nummer av det här häftet heller men det vill jag ha osagt.

Underst i högen ovan ligger mitt ex av "My Little Pony-rollspelet". Men det är en annan historia…



fredag 22 november 2013

Dr Who 50 bast

Tom Baker, min bild av hur Dr Who ska se ut

50 år sedan som det första avsnittet till SF-serien "Dr Who" lades ut i etern. Denna Time Lord som hade mytisk status bland oss som kunde få in dansk TV på 70-talet. Då, på den tiden då man var svältfödd på allt som var SF- eller fantasy, älskade man allt så omdömet kanske inte var det bästa.

Efter alla år och alla olika skådespelare så måste man ändå säga att den här lite töntiga lågbudget-serien faktiskt har överlevt till våra dagar. Jag har min egen teori om detta: Serien har kanske TV-historiens bästa låt som tema. Lyssnar mer på den än jag tittar på själva serien.

Vilket som. Ett stort "grattis" är serien ändå värd.

Alla themes

onsdag 20 november 2013

Jul i luften

Det lackar i hörnen

Det närmar sig Jul. Hur vet man det då? Jo jag får en önskan om att bara gjuta tennfigurer. Prince August Fantasy så klart, inget annat.

Märkligt att man förknippa detta med Jul. Så mycket figurer brukar jag inte gjuta och framförallt inte vid jul. Men känslan återkommer med precision varje advent. Så är det bara.


Obs! Detta är inget reklaminslag för tennformstillverkare av ett visst märke.

söndag 17 november 2013

Det där med kort V

Jodå

Har inte bloggat här på länge då jag varit rätt upptagen med att skriva på mitt rymdspel. Vi skulle ju speltesta att använda kort i ett rollspel, så det har tagit lite tid att fundera på och skriva alla dessa kort.

Jag valde att ha tre grundegenskaper som baserade sig på kort. Dessa var gradera från 1-4 och man kunde ha upp till tre kort per grundegenskap. Varje kort hade en eller flera effekter med. Deta kunde vara bonusar på färdighetsslag men också öppna effekter som t ex "du får en insikt", "Bullseye!" eller "Du håller ena flanken i tre rundor". Givetvis var det bättre effekter på de kort med höga grundegenskapsvärden. För när man slängt ett kort minskar man sin egenskap med samma värde, och man får inte ett nytt kort förrän man sovit 8 h. Därmed ställs man inför valet: Behålla ett bra värde eller spela en bra effekt.

Generellt sätt måste jag säga att detta fungerade över förväntan. När spelarna väl började använda sina kort så speedade detta upp spelet enormt och gav lite oväntade vändningar. Det var också roligt som spelledare att bemöta alla påhittiga förslag som spelarna kom med. "Jag får något svårt att se lätt ut" kontrades med ett "Alla lyder min order" och så vidare. Något bisarrt men det fungerade.

En annan sak som jag tänkt på innan, och som tidigare spel visat, är att det är bra om korten har många alternativ. Ett bra kort har många "eller" och "och" på sig. På det sättet kan de ofta användas som raka lösningar eller som grund för en kreativ idé.

Det jag ska ta med mig, förutom att utveckla korten mer, är att det övriga spelsystemet kanske inte klickade 100% med korten. Jag använde samma system som till "Weathermakers Club" och i och med korten var det mycket på karaktärsbladet som kunde tas bort eller göras om.

Men första speltestet visar ändå att kort kan ha en viktig och rolig del i ett rollspel (se tidigare debatt). Så det lär bli en fortsättning…




söndag 3 november 2013

Inspiration

Firefly Serenity

Håller på att titta på lite inspirerande filmer och bilder för att få den rätta känslan när jag gör mitt rymdrollspel. Har alltid gillat den där sortens SF som är lite "skräpigare" i sin framtoning. I  min värld tänker jag mig att de flesta rymdfarkoster byggs ute i rymden och har därför inget behov av att vara aerodynamiska. En stor låda man fäster en motor, lite vapen och andra utrymmen sr jag framför mig.

En film och TV-serie som ligger väldigt nära den plot jag vill göra är Firefly Serenity. Man spelar smugglare med brokig bakgrund och förmågor som försöker överleva i en ganska grym verklighet. Annars är jag väldigt förtjust i miljön och rymdskeppen i de tidiga Alien-filmerna. De har det där lite svettigt realistiska över sig som ger en skön realism i en orealistisk värld.

Igår såg jag filmen "Lock Out". Där finns också mycket att ta till sig i form av miljö, fordon och vapen. Filmen i sig lämnar inga större avtryck men scenografin är helt klart värd att ta del av.

När det gäller hur världen styrs och den intrig som råder så är filmen "Dune" och de böcker den bygger på en klar inspiration. Olika fraktioner som integrerar med varandra om makten, där inte bara tekniken är det styrande utan också det mer religiösa. Sånt gillar vi.

Så de filmer som just nu är aktuella i mitt skapande är (i bokstavsordning):

Aliens
Dune
Firefly- Serenity
Lock Out

Sedan finns det mycket gammal SF som kommer att få ge en och annan galen idé som t ex "Galaxy Quest", men om jag skulle skriva om dessa skulle det förvilla bilden av spelet mer än det förstärker.


Aliens

Aliens

Lock Out

Lock Out

lördag 2 november 2013

Folkets röst

Fick det här skickat till mig på mailen. Tyckte det passade att lägga på den här bloggen. Mycket nöje och tack Henrik!