En sida som recenserar spel, film och böcker samt diskuterar speldesign

lördag 29 september 2012

Effektsökeri

Allt för effekten!

Brukar säga att spel ofta är snyggare än vad de är spelbara, vilket beror på att det är enkelt idag att både producera text och bild på ett snyggt sätt. Tyvärr finns det en liten sanning i att de flesta hellre spelar ett snyggt spel med lite sämre spelvärde, än ett fult spel med bra spelvärde.

Ha det i huvudet idag när jag var på en loppis och fann den här fina "saftblandaren". Perfekt som effekthöjare på konvent tänkte jag och köpte den glatt tillsammans med en blinkande plastfåtölj att sätta mobilen i. Till detta har jag också börjat sätta ihop lite apokalyptisk musik i mitt musikprogram. En spännande inramning till ett spel är aldrig fel.

Snart är "Pit of the Mutant Gladiators" inte ett spel utan en upplevelse. Men va fasen, det är ju gjort för att spelas på konvent!

Det där lät som en dålig ursäkt. Den som spelar får se...


fredag 28 september 2012

Pendragon, ett generationsspel

En klassiker för generationer...

På sätt och vis får man nästan kalla Pendragon för det första storytelling-spelet. Jo jag vet, det är ett rollspel, och ett jäkligt bra rollspel. Mycket tid läggs på att göra sin karaktär så personlig som möjligt och Traits and Passions spelar stor roll i spelmekanismen. Pendragon har dessutom regler för att spela en släktlinje, det vill säga du kan göra din första karaktär och sluta spela som dess barnbarn.

Pendragon utspelar sig så klart i Kung Arturs hov där man spelar en riddare vid det runda bordet. Här är det ära och ridderlighet som gäller. Värdena på ens färdigheter är inte så viktiga som att spela sin karaktär på rätt sätt. Missat passion-slag kan göra att du blir melankolisk t ex.

Annars tycker jag att stridssystemet i Pendragon är det mest geniala. Man ska slå så högt under sitt värde som möjligt, den som slår högst vinner. Detta bygger på tanken om att tornera med lans. Ett slag avgör allt, men det fungerar och är fasen riktigt roligt. Man känner sig verkligen som en riddare. Sitter man till häst får man dessutom extra tärningar för hästens tyngd. Med ett bra slag kan man verkligen spela polo med de elaka trollen.

Man kan skriva mycket om det här spelet. Har du inte testat det så har du en rolig sak framför dig i livet. Tycker man om kampanjer där historien utvecklar sig så är detta verkligen rollspelet för dig. Det finns många bra supplement till spelet med.

Pendragon får 9 starka rökringar i betyg för sin geniala uppbyggnad där reglerna verkligen passar konseptet.


torsdag 27 september 2012

Lords of Scotland

Rätt okay spel

Igår testade vi ett nytt spel, nämligen "Lords of Scotland". Det är ett kortspel som går ut på att ha det bästa gruppen med klangubbar för att få victorypoints. Detta gör man genom att dra kort från bordet till sin hand eller för att lägga dem framför sig. Om gubbarna kommer från samma klan dubblas poängen. Spelaren som först får 40 poäng vinner.

Ett enkelt spel med tillräckligt många variationer för att göra det spelbart flera gånger. Det gäller att samla på rätt gubbar och vinna när det finns många victorypoints på brädet. För att spelet ska bli riktigt bra behövs snyggare kort. Bilderna är lite för enkla för dagens krav, och de är inte så enkla så att det i sig har en charm. Det hade också varit kul att kunna samspela med de andra spelarna för att hindra någon från att bli för mäktig. På något sätt är väl det basen för maktspel, att man aldrig är säker för kollektivet.

Reglerna behöver ett smärre förtydligande. Är det den som först får 40 victorypoints eller den som har mest points i den rundan som någon får 40 points. Igår gick två personer hem och kände sig som segrare, vilket var trevligt på sitt sätt.

På det hela taget är spelet genomtänkt och får väl räknas till kategorin: Bra öl- och sällskapsspel.

Lords of Scotland fått 5 klara rökringar. Med snyggare illustrationer hade 6:an varit given.

Bilderna håller inte riktigt. Har dessa män lånat sina kiltar från någons skoluniform?


tisdag 25 september 2012

Rifts. Rollspel med inflation.

Splugorths are comming!

Hur många av er har spelat rollspelet "Rifts"? Antagligen inte så många, vilket på ett sätt är lite synd, men förståligt. Spelet är gjort av Palladium och det har kommit ut inte mindre än 80 böcker, inkluderat en andra utgåva. Spelet är nivåbaserat, kan man säga, men det extremt lång tid att gå upp en nivå, så egentligen är man alltid på level 1.

Rifts utspelar sig på Jorden flera hundra år in i framtiden. Atomkrigen har öppnat dimensionshål, rifts, där det strömmat in varelser från alla delar av universum. Alla döda i krigen har dessutom förstärkt jordens leylines, så magi fungerar alldeles utmärkt. Världen innehåller ALLT, och då m,enar jag allt. Man kan dessutom spela det mesta man kan tänka på. En superhjälte tomte som är halvgud, inga problem. En magiker, en alv, ett monster, en drake, en tatuerad krigare eller en cybergud, absolut.

I Rifts gör man dessutom två sorters skada. Vanlig skada och megadamage. Det sistnämnda liknas vid den skada man måste tillfoga för att göra skada på en pansarvagn. Motståndet tar också olika skada beroende på hur mäktiga de är.

Nu kommer problemet med Rifts, som egentligen är en kul idé och ett kul spel, det går inflation i det. I grundboken är man mäktig om man kan ta 10 megadamage. När man kommer till femte världsboken tar monstren flera hundra poäng i megadamage, regenererar och dödar dig på en halvmiss. Det går liksom inte att hänga med. Dessutom finns det en oändlighet med sourcebooks och nästan inga äventyr, så man måste vara kreativ som spelledare.

Men vill man ha ett spel där man  kan spela vad som helst och möta ännu mer är Rifts spelet för dig. Vill du ha balans och smidighet finns det bättre alternativ.

Omdöme
Spelvärt: Systemet är omständligt men det finns mycket info att ta till sig. Nej alltså.
Prisvärt: Ska du ha allt. Nej.

Rifts får 4 förvirrade rökringar med en önskan om att det fungerat.




måndag 24 september 2012

Fler mutanter

Precis när arrangemanget är inskickat till BSK, så ramlar lite fler målade mutanter in. Håll till godo:





Det tar sig, som pyromanen sa...

söndag 23 september 2012

BSK 2012



Nu är det bestämt. Pit of the Mutant Gladiators kommer att spelas på BSK senare i höst.

Välkomna!


Här kan man anmäla sig:
http://bsk.sverok.net/SilverStripe/startsida

lördag 22 september 2012

The Raven

Sevärd på sitt sätt

Håller på att få upp inspirationen för att skriva ett bra äventyr till "Weathermakers Club". Det ledde till att jag köpte filmen "The Raven". Den visade sig vara riktigt bra, med den där gotiska stämningen man vill ha med dimma, korpar och gentlemen som jagar en psykopatisk mördare.

Huvudpersonen är Edgar Poe, spelad av John Cusack, som är en författare och skribent på dekis. I Baltimore, där han verkar, börjar någon utföra mord inspirerade av Poes böcker. Mer behöver man inte säga. Intrigen är tät, skådespeleriet är bra och storyn håller. Dessutom gav den rätt inspiration, vilket ju egentligen var syftet. Har du en timme och fyrtio minuter över är detta ett alternativ att välja på.

Andra steampunk/goth-filmer jag gillar är:

From Hell
Bram Stokers Dracula
Sherlock Holmes
The Prestige

League of extraordinary gentlemen (kanske)

Ha det gott alla!


torsdag 20 september 2012

Trolltyg

Så här kan de se ut!

Okay då ska vi reda ut den där viktiga frågan om troll. Hur ska ett rollspelstroll vara, menar jag då. Följande är mycket viktigt:

  • Stor näsa (viktigast)
  • Fult yttre
  • Regenererar (självläker)
  • Tål inte solsken
  • Slåss med knölpåk
Följande är ganska viktigt:
  • Regenererar inte skada från eld och magiska vapen.
  • Har stark syra i magen
  • Är korkad
  • Otroligt stark
  • Luktar illa
  • Tänker bara på mat
Följande är absolut inte troll:
  • Konst
  • Svärd
  • Rosa
  • Vingar
  • Sockervadd
  • Beläst
Vilket spel har då de bästa trollen? Jag vill alltid säga Rune Quest, men tyvärr, de är alldeles för civiliserade. Trollen i Warhammer är coola, med en risk för ett syraregn när man slår ihjäl dem, men för mig är trollen i Drakar & Demoner de som ligger närmast min syn på äkta troll. 
Man är första spelet närmast.


onsdag 19 september 2012

Var tog flipperspelen vägen?

En svunnen tid?

Vissa dagar kan sakna en äkta omgång flipperspel. Förr stod de lite varstans och lurade av en ens växelmynt. När jag spelade flipperspel första gången kunde man fortfarande hitta spel som kostade en krona, och då fick man fem kulor. Senast jag spelade kostade det fem till tio kronor för tre kulor. En chockartad inflation. Trots detta har inte spelen blivit sämre med tiden.

Mina favoritspel heter Medival Madness. När jag ser ett måste jag dra ett spel, om inte jag har för bråttom. Händer inte för ofta dock.


tisdag 18 september 2012

Rollspel och de eviga diskussionerna

Har dessa marinsoldater någon chans?

Hur många nördiga diskussioner har man inte haft i samband med rollspelande. Ni vet de där frågorna som bara kan uppstå i en suborienterad värld av oväsentliga frågor. Vissa frågor dyker upp mer frekvent, andra mer sällan, lyckligtvis. Här är några heta diskussionsämnen från historien:

Kan man sova i en ringbrynja?
Vad behöver man egentligen för att dyrka upp ett lås?
Vad är en halv ducka?
Varför kan man inte dricka en healing potion innan man får en skada?
Hinner jag bara göra en attack på en stridsrunda som är 1 minut lång?
Hur kunde han skjuta mig? Jag satt bakom en sten.

Frågan som ändå kommer att gå till historien i min historia är:
"Har 20 000 marinsoldater beväpnade med M16 en chans mot 100 000 kampsprtstränade kineser?"

Vem vill egentligen veta svaret?


måndag 17 september 2012

Lek eller spel?

Lek eller spel?

Sitter och pysslar lite med mina spel, när jag hittar min stora burk med stenkulor. Då slår det mig att det är en väldigt hårfin skillnad på vad som är ett spel och vad som är en lek. Det kommer inte på reglerna, och inte på om det är skrivna regler eller inte. Det måste vara något annat.

Är att spela kula en lek eller ett spel?
Är lajvrollspel ett spel eller en lek?

Man leker med tanken och inser att det inte spelar någon roll. Egentligen...


söndag 16 september 2012

Minor


Minor och kulsprutor kräver också regler.

Har arbetat på att göra regler för minor till spelet "Pit of the Mutant Gladiators". Spelarna ska kunna lägga ut minor. Jag tänkte att man skulle kunna lägga dem i rutor så att de täcker olika mycket, men ju mer de täcker desto mindre gör de i skada.

Minan täcker en ruta och gör 4 i skada.

Minan täcker 2 rutor och gör 2 i skada.

Minan täcker fyra rutor och gör ett i skada.

Sedan måste man förstås få sina motspelare att gå på en mina...


fredag 14 september 2012

Dags för 1889


Ska dessa hjältar rädda den viktorianska världen i morgon?

Dags för lite Space 1889 igen

SL

På avbytarbänken


torsdag 13 september 2012

Dungeon Siege- Throne of agony

Inte alls dumt...

Det funderas lite över varför jag inte recenserar datorspel i den här bloggen. Till största delan beror det på att jag inte spelar så mycket datorspel. På det området är jag dammigt uråldrig, och gillar bäst gamla spel som Tetris, Pac Man och så klart Dungeon Master. Vilket som, för några år sedan opererade jag ena ögat och då köpte jag en PSP. Givetvis köpte jag en disk med de gamla spelen, men även ett ex av spelet Dungeon Siege.

Spelet visade sig riktigt spelbart. Man är en karaktär som springer runt och löser quests i en fantasyvärld. Man kan välja på en magiker, en krigare eller en alvlönnmördare. Allt eftersom man går upp i nivå lär man sig nya färdigheter och köper olika krafter. Man kan också hitta föremål och vapen som boostar ens karaktär.

Inget ovanligt med det här spelet alltså. Men det är riktigt roligt och kontrollerna är enkla. Vill man slå ihjäl några timmar kan jag verkligen rekommendera detta spelet. Annars kan man ju spela ett brädspel...

Ganska snyggt med.

tisdag 11 september 2012

Bonnie Blue


Ett riktigt bra spel

Dör en herrans massa år sedan kom ett svenskt spel med namnet "Bonnie Blue". Titeln kommer från namnet på Texas' flagga, och spelet är ett figurspel som utspelar sig i amerikanska inbördeskriget. Tanken är varje spelare ska ha 2-5 figurer, vilket passar oss som inte orkar måla en Warhammerarmé.

Spelet är enkelt och genialt. Figurerna har specialförmågor och man slår ut poäng som man sedan använder för att skjuta, förflytta sig och göra andra manövrar (lite som Boss Mania faktiskt). Speltiden är rimligt kort också, så spelet passar bra för alla som vill ha någon timmes figurspel med mycket action.

Spelet är numera out of print, men jag tror det går att ladda ner som pdf-fil från nätet. Har man tur kan man kanske hitta det på tradera för ett rimligt pris. Då hela regelhäftet är litet i sitt format, tar det inte plats i samlingen, och bör därför finnas i alla spelsamlingar med självaktning.

Onkel Olofs omdöme:
Prisvärt: Absolut, mycket spel för pengarna
Spelvärt: Mycket. När man spelat en omgång hinner man dessutom spela en omgång till.

Bonnie Blue får 8 krutröksringar med mersmak.


måndag 10 september 2012

Sista rycket!

Ta daa! Färdig.

Ett sista ryck igår gjorde att spelplanen tillslut blev färdig. 400 rutor blev tillslut en enhet, vilket känns oerhört befriande...

Utbrända cryotankar.

Från andra sidan.

Bloodstained crates.

Pool of goo.

Dags för nästa projekt!

söndag 9 september 2012

Allt för steampunk

Nya goggels kanske?

Som många av er vet så är jag lite fascinerad av konceptet kallat steampunk. Mitt eget spel "Weathermakers Club" tillhör den eran. I jakt på en ny tweedväst hittade jag den här affären på nätet. Här hittar man allt man behöver för att lajva lite steampunk.

Jag har inte köpt något än, men nog blev man lite sugen på ett antal hattar, västar eller kanske en tropikhjälm. Goggels har jag ju redan...


lördag 8 september 2012

Gjuta, klistra måla!

Det tar tid även med stora penslar.

I Broby är det väder av det lite sämre slaget idag. Då passar det bra att pyssla tänkte jag. Dags att gjuta de sista bitarna på spelplanen och börja måla. Att det är höst märks på gjutningarna jag gjort. Det lite kallare vädret gör att gjutplasten tar längre tid att stelna, men vad hindrar det en entusiast.

Målandet gör jag sektion för sektion, vilket känns rätt smidigt. Om jag jobbar på ska nog det mesta vara klart efter helgen, sen är det bara att vänta på att figurerna ska bli färdigmålade.

Det var dagens rapport. Ha det bra där ute i spelvärlden!

torsdag 6 september 2012

Sean den eviga mentorn

Mentorn vi minns

Satt och kollade igenom mina filmer för att se om det fanns något spännande jag inte sett på länge. Då kom jag att tänka på Sean Connery. Egentligen gillar jag den här adlige skådespelaren från Skottland, men så kom jag på att han egentligen bara spelat två roller man minns. Agenten och mentorn. Agenten är givetvis James Bond och inget mer behöver sägas i den frågan.

De senste filmerna har han dock varit mer eller mindre en mentor för någon mer eller mindre tafatt hjälte. Jag gjorde därför en lista på Sean Connerys bästa mentorfilmer. Håll till godo:

1. Higlander
2. I Rosens namn
3. De Omutbara
4. The Rock
5. Entrapment
6. The League of Extraoridnary Gentlemen

Tycker man detta är lite snävt kan man alltid se Patrick Swayze i Dirty Dancing.
Ha det gott!

onsdag 5 september 2012

Korta siffror!

999!

Det tog inte så lång tid att varva sitt Game & Watch "Fire". Gaml taker sitter i.

634!

Förra månaden var en ny rekordmånad med 634 läsningar. 


tisdag 4 september 2012

Drakdödaren

Unikt, fast inte.

Har ni sett svärdet ovan någon gång? Om inte, har ni inte spelat Drakar & Demoner på riktigt. Det är det legendariska och unika svärdet "Drakdödaren" från äventyret "Dimöns hemlighet". Det ligger i ett kapell i den lilla byn Utkante.

På den tiden det begav sig kunde man spela samma äventyr flera gånger. Ofta hade man själv också hand om sin egen karaktär som man tog med sig vid olika speltillfällen. Detta gjorde att man kunde hamna i ett party där flera karaktärer hade detta unika svärd.

Kanske något som inspirerat Blizzard när de gjorde World of Warcraft. Unik betyder bara något bättre, inte något ovanligare...

måndag 3 september 2012

Mer Mutanter

Vargmutant

Saker händer i hög. Just när spelbrädet började bli färdigt, så börjar även en och annan figur bli färdigmålad. De blir kanonbra till spelet. Om spelet inte är bra, kan det alltid vara snyggt...

Lillskräcken.

söndag 2 september 2012

Vi har ett spel!

Nit betalar sig.

Vi har i alla fall nästan ett spel. Behöver 6 gjutna rutor till, sedan är spelplanen helt färdig. Sedan börjar det lite roligare jobbet att måla varje del av spelbrädet. Kryotankar, missiler, lådor, rör och bassänger med goo, allt ska pysslas till och målas.

Detaljstudie av spelplanen.

En bieffekt av de gjutformar jag använt är att jag fått lite extra spelmarkörer i form av minor och tripod-monteradekulsprutor. Dessa kommer givetvis att implementeras i spelet. För er som är sugna att se den totalt färdiga produkten kan jag säga att jag anmält spelet som arrangemang till BSK (Borås Spelkonvent). Om det kommer med är en annan sak.

Minor och kanoner. En extra bonus.


lördag 1 september 2012

Alpha Omega, ett tidsdokument

Från en tid då det inte fanns gränser.

Köpte ett intressant spel på Tradera i veckan, "Aplpha Omega" från Avalon Hill. Spelet är från 1980 och handlar om taktik och strategi i rymdkrig. Spelet har jag inte hunnit läsa reglerna till, eller provspela, men det slår mig hur mycket brädspel har förändrats på 30 år.

Alpha Omega innehåller fler små kartongrutor än vad en person med normalbegåvning kan hålla rätt på. Köper man ett spel idag får man fler markörer och plastfigurer en vettig person kan lägga upp på ett köksbord. Speltiden för ett spel från 80-talat kunde mycket väl vara i åtta timmar, spel idag tar lång tid när de når en timme och tjugo minuter. Man kan fortsätta så här ett tag, men det intressanta är att spel är ofta är en bra mätare på sin samtid och "Alpha Omega är inget undantag.