Äger fortfarande
Det är bara att konstatera att det ledande rollspelsföretaget i Sverige idag fortfarande är Äventyrsspel. Fast de varit nedlagda i 15 år så är det fortfarande deras produkter som styr rollspelssverige. Jag är också ganska övertygad om deras produkter fortfarande säljer i större mängd och med större ekonomisk omsättning än något annan svenskt rollspelsföretag idag.
Tittar man sedan på att deras produkter Drakar och Demoner, Mutant och Svavelvinter görs av andra företag (nästa år kommer "Mutant år noll" t ex som fått enorm uppmärksamhet redan) så det är bara att konstatera att det egentligen inte finns något rollspel eller rollspelsföretag i Sverige som kan mäta sig med Äventyrsspel. Det säger en hel del om oss speldesigners. Vi har inte lyckats skapa något nytt, som kan få svenskarna att ens för ett ögonblick glömma de gamla hederliga rollspelen.
Man talar ibland om att det inte finns några pengar att tjäna på rollspel i Sverige längre. Detta betyder egentligen att det inte finns så mycket pengar att tjäna på nya rollspel. För Sverige är fortfarande ett av de mest rollspelsspelande länderna i världen, och ser man till priserna på gamla rollspel på Tradera, så saknas det inte pengar när det gäller att betala för en gammal magibox eller ett välbevarat exemplar av Ereb Altor. Gamla rollspelare, nu i välbetalda yrken, har gott om pengar för lite retrosamlande, men tydligen inte för de nyproducerade produkterna.
Rollspelandet är alltså inte dött, ej heller marknaden, men det kanske är dags för oss speldesigners att lämna vår lilla ankdam av inbördes beundran, överarbetade världar och drömmande visioner och verkligen skapa något nytt som kan få de svenska rollspelarna att glömma det som varit och se framåt i stället. Lyckas vi inte med det, så kommer Äventyrsspel att dominera marknaden länge än.
Men det kanske är så vi vill ha det.