En sida som recenserar spel, film och böcker samt diskuterar speldesign

tisdag 14 februari 2012

Boss Mania II

Så här ser årets design ut.

Kort om kort.
Har lagt lite tid på att designa kort till Boss Mania. Kort är ett bra sätt att få flyt i ett spel och kanske framför allt ett sätt att styra utan att behöva en massa regler. Bra kort gör ofta ett bra spel.

I Boss Mania drar man kort för att se vilka monster som dyker upp. Vissa monsterkort är fällor. Dödar man ett monster får man dra skattkort. Skattkort kan också vara en ledtråd. Några skattkort ger Experience Points (XP). För XP kan man öka sina färdigheter. Bossarna har givetvis egna kort med speciella förmågor. Detta gör att en boss aldrig blir den andra lik.

Se så enkelt ett spel kan göras varierat, snabbt och, så klart, snyggt.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar