En sida som recenserar spel, film och böcker samt diskuterar speldesign

söndag 22 december 2013

Veckans Cthulhu

Cutethulhu

Veckans Cthulhu är inskickad av Henrik. Vi får nog låta bilden tala för sig själv här.

fredag 20 december 2013

Nära jul...

Senaste fyndet

Har varit dålig att skriva på den här bloggen den senaste tiden. Hoppas på en förbättring nu när det blivit jullov. Över huvud taget har jag haft väldigt lite tid över för spel senaste tiden vilket har lett till att jag inte hinner bli klar med mitt julspel och ej heller hunnit skriva min bit till det kommande spelet "Leviathan" från Mylingspel.

Men det kommer en ljusning. Kanske är mitt senaste "fynd" ett omen om detta. En "Drakar och Demoner"-knapp från 1985. Kommer att ha en given plats i muséet i framtiden.

Världen är full av saker man inte visste om att man behövde.

torsdag 5 december 2013

Julmonster

Mandelpaddan?

Började skriva en liten monsterbok till mitt julspel igår. Just nu har den följande måstemonster:

Klassiker
Jushkaparik (vad trodde ni)
Det Värsta (så klart)
Elaka Dvärgen (ingen jul utan)

Säsongsmonster
Mandelpaddan
Russinolmen
Glöggrodan
Burlesque- Rået
Annandagszombier

Nya bekantskaper
Kristalltjuren
Piraya-Hobbitar

Så klart börjar man på värdshuset "Glada Julen" och både Riddaren och Den Lärde kan Heraldik. Vad kan då bli fel?

Det här blir nog riktigt dåligt…



lördag 30 november 2013

Klassiskt

Som förr

Min ritplatta har pajat. Ja, den fungerar, men skärmen flimrar med gröna streck och jag kan inte hitta felet. Så vad gör man då?

Lite som förr i tiden. Man tar fram papper, penna och scanner. Årets julspel får alltså bli retro på många sätt...

måndag 25 november 2013

På hemmaplan

Det tar sig

På hemmafronten vilar ingen på hanen. Just nu håller jag på att "trimma" mitt rymdrollspel. Jag har lagt till en grundegenskap till nämligen Insikt, som också kommer att vara kortbaserad. Resten av grundegenskaperna har jag tagit bort. Perception får bli en färdighet så länge.

Det kommer också att bli färre färdigheter med fasta värden för att öka upp hastigheten i spelet lite.

Det blir lite andra förändringar med. Bland annat kommer strider inte att ha handlingar som tidigare. Man gör en stridsberättelse där kort går före andra handlingar och vilken handling du gör avgör hur mycket du hinner med baserat på tabellen för hur man lyckas. Vill du skjuta m,ed din pistol och slår en effekt på 4 så kan du antingen skjuta fyra skott eller leverera ett som ger mer i skada, eller en kombination.

* * *

Efter att jag hittat mitt gamla rollspel "TÅG" blev jag sugen på att göra ett nytt julspel att sprida på bygden. Det blir ett fantasyspel, så klart, som går ut på att bygga rätt party för rätt äventyr. I strid avgörs utgången av vilka karaktärer man har. Magikern dör alltid först av fällor och Dvärgen dör först i skogen. Ja, ni förstår nog.

Om det blir en lika stor succé som TÅG återstår att se.

Det var det för nu…




lördag 23 november 2013

Men titta här då!

Från min produktiva ungdom

Var uppe på vinden idag för att leta efter en gammal VHS-spelare (som jag inte hittade). Då fann jag en hög med en massa spännande saker jag varit med och producerat för länge länge sedan. I högen fanns så klart några gamla Sinkadus, en karta över Imperiet (warhammer) och ett pissdåligt gammalt rollspel jag gjort med namnet "Fun Time". Sakerna ovan är lite mer intressanta:

TÅG- Ett rollspel som gjordes som julklapp till alla som dök upp på lokalen julafton -93. Spelet har både diskuterats på den här bloggen och faktiskt spelats en eller annan gång.

Efter Örnen- Ett CoC-äventyr till LinCon -90. Jag illustrerade och Galdarbjelke, som då kallade sig "Pure Red", skrev äventyret. Ett äventyr som blev rätt populärt fast det hade mycket att önska. Vill ni finna detta spel får ni leta på företagsnamnet: Menhir Productions. Ni lär varken finna företaget eller äventyret, men lycka till.

Pandora No 1- Ett fanzine om rollspel som kom ut -92. Minns inte om det kom ut en no 2, men i ettan kan man bl a läsa en artikel om ordning och kaos, som jag skrivit och illustrerat. Bara av den orsaken bör numret betinga ett artefaktiskt värde. Övriga artiklar handlar om "Eye of the Beholder", magi i "Svarta Korpen"och en novell med namnet "Dårkistan i Växjö".

Kult- Är ett litet häfte för dem som läste på kulturvetarlinjen i Växjö -93. Lite mer finkultur, nästan inga rollspel, men illustrationerna är väldigt mycket skräck och fantasy. Tror inte det kom ut ett andra nummer av det här häftet heller men det vill jag ha osagt.

Underst i högen ovan ligger mitt ex av "My Little Pony-rollspelet". Men det är en annan historia…



fredag 22 november 2013

Dr Who 50 bast

Tom Baker, min bild av hur Dr Who ska se ut

50 år sedan som det första avsnittet till SF-serien "Dr Who" lades ut i etern. Denna Time Lord som hade mytisk status bland oss som kunde få in dansk TV på 70-talet. Då, på den tiden då man var svältfödd på allt som var SF- eller fantasy, älskade man allt så omdömet kanske inte var det bästa.

Efter alla år och alla olika skådespelare så måste man ändå säga att den här lite töntiga lågbudget-serien faktiskt har överlevt till våra dagar. Jag har min egen teori om detta: Serien har kanske TV-historiens bästa låt som tema. Lyssnar mer på den än jag tittar på själva serien.

Vilket som. Ett stort "grattis" är serien ändå värd.

Alla themes