En sida som recenserar spel, film och böcker samt diskuterar speldesign

onsdag 20 februari 2013

Det där med rustningar

Jabbaplast i sin högglans?

Det där med rustning i rollspel är lite svårt. Då menar jag inte bara den eviga diskussionen om hur gott man sover i en ringbrynja, utan om hur mycket skada en rustning verkligen tar upp och på vilket sätt. De flesta rollspel gör det enkelt. Ju tyngre rustning desto mer skada tar den upp och så klart gör den karaktären långsammare och klumpigare med. Enkelt och praktiskt.

I Hârn gör vapnen olika skadetyper, och en rustning har tre olika värden beroende på om vapnet är av kross-, stick- eller eggkaraktär. Ganska smart, men som så mycket annat i realistiska rollspel, ganska omständligt.

I Stormbringer har rustningarna ett värde baserat på ett tärningsslag. Olika absorbtion vid olika attacktillfällen. Också ganska smart, men det blir ett tärningskast extra, vilket inte uppskattas av alla. En annan sak som är bra i Stormbringer är att rustningar har en skadepoäng. När de tagit tillräckligt mycket stryk faller de isär. Kräver en reservrustning som ingen orkar bära på.

I AD&D har man inget direkt rustningsvärde, utan en chans att bli träffad utan att rustningen gör skada, tror jag. Lite klurigt är det i alla fall, och väldigt frustrerade för oss som uppfostrades basic roleplaying gengren.

Men mest spännande är rustning i Rolemaster/MERP. Där är rustningen en kolumn i en tabell, som allting annat. Ett vapen, en tabell och en massa siffror skadetyper och ännu fler tabeller. Men aj vad skada man kan göra med en tesked! Slutar aldrig att imponeras av konstruktörernas gedigna arbete med dessa tabeller.

Slutligen måste man som vanligt återkomma till Rune Quest. I de tidiga reglerna (presenterat i "Plunderer") kan man smeta in sig med härsket fett från noshörningar. Det ger extra rustningspoäng, och antagligen färre kompisar. Sådana saker gillar vi...


måndag 18 februari 2013

Astrala varelser

En projektion?

Har fått tummarna ur och fortsatt skriva lite på äventyren till "Portal". Gjort klassificering av olika astrala varelser. Nu vet jag vad det är för skillnad på en illusion, projektion och en manifestation.

Alltid gör det någon lycklig...

söndag 17 februari 2013

Glada hjulet

En kommande kedja?

I alla mina rollspelsäventyr har värdshuset man startar på alltid hetat "Glada Hjulet". Ett bra namn på en bar/restaurang man kan hitta i alla universum och alla världar. Jag när fortfarande en önskan om att en dag öppna ett "Glada Hjulet" i vår egen värld.

Ett ställe där man kan äta och dricka billigt, och där man kan sova över på en halmmadrass i en lada för några guldpengar. Givetvis ska man även kunna spela ett spel eller två i genuin och rustik miljö.

Kanske kommer det första "Glada Hjulet" att öppna i Broby, där jag bor, inom de närmaste åren. Tanken lockar...

lördag 16 februari 2013

Elaka dvärgar

En elak dvärg

Idag lärde jag mig något nytt. Det finns inte bara en elak dvärg (ni vet Den elaka dvärgen) utan flera. Hittade den lilla figuren på ebay, och den var beskriven som en elak dvärg. Det var en liten länk till fler liknande figurer, och hör och häpna. Det fanns horder av elaka dvärgar. De kallas tydligen Duergar, och är en ras till AD&D.

Tänk att efter 30 års rollspelande, så visar det sig att Elaka dvärgen inte är ensam, eller Elaka duergen, som han egentligen borde heta.

Elaka Duargen

För mer information
Duergar

torsdag 14 februari 2013

Spännande världar

Ring World. En av de mer spektakulära världar som skapats

Det har gjorts många spännande världar till fiktion och rollspel. Eller så har man skapat världen, och sedan har rollspelen tagit över. Här har jag beskrivit några av de mer fantasifulla:

Disc World (Terry Prachett)
Denna fantasyvärld som skapats av Prachett består av en platt skiva, som hålls upp av fyra elefanter som i sin tur står på en jättelik sköldpadda som simmar genom universum. Det finns teorier om att sköldpaddan letar efter en annan sköldpadda för att para sig. Ett fenomen som kallas för "Big bang"

Ring World (Larry Niven)
En väldigt stor ring. Ja kanske den största ring man sett i ett rollspel, och som inte ens lössen lyckats mäta. Världen är placerad inne i ringen*. Världen kom till i en serie med science fiction-böcker, men är kanske mest känd i rollspel, och ett datorspel tror jag.

Dark Sun (AD&D)
En värld där det nästan inte finns något vatten, öken alltså, men som ändå lyckas befolkas av mer eller mindre flintskalliga fantasyvarelser. Till och med haven är av damm, silt. Kanske den bästa världen som skapats till AD&D

Midgård (Nordisk mytologi)
Lite löst kan man säga att världen är ett träd. Mer än så behöver man inte säga.

The Floating Vagabond
Denna värld, till rollspelet med samma namn, består av en bar, vilket nog måste ses som en av de mer märkliga världarna. Till och från den här världen kan man ta sig till alla andra världar, vilket inte gör den lika speciell. Spelet var i alla fall först med rymdnazister, om det nu är en bedrift.

TÅG
I tåg finns det ingen värld alls. Riktigt mysko...

*omskrivet efter lite debatt :)

tisdag 12 februari 2013

Nedlagd loppis

Dyr som pocker!

För ett tag sedan la jag ut en massa prylar på loppis på den här sidan. Allt för att bli av med en massa spel som högade sig på vinden. Var beredd att skänka dem till någon som ville ha dem.

Men det var då det.

Nu har jag varit ute på Amazon för att vad dessa prylar egentligen var värde. Det vill säga vad folk vill ha för dem som vet vad det är. Det visade sig att ett Kriegspiel (1970), som man kan se ovan, i sämre skick än mitt vill man ha 100 $ för!! Mitt D&D classic i det skick som mitt är, det vill säga oanvänt, låg i prisnivå 120 - 900 $!!!

Nu kom snållänningen fram och något fick mig att lägga tillbaka dem på hyllan. Märkligt vad trevliga de ser ut numera...

Tydligen någon som såg det fina i den här.

måndag 11 februari 2013

Nu har den landat

Så här ser den ut

Efter en lång och vindlande resa från USA, har den äntligen landat. Eune Quest 1st ed first print. Den är i så bra skick man kan förvänta sig av en 35-åring. Den har den rätta känslan kan man säga.

It made my say...